プラチナゲームズ株式会社
仕事内容
•ゲームの進行を制御する各種システムの制作
•グラフィックスやサウンドの制御システムの制作
•制作支援を行うツールの構築
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に応え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。
コンサルタント
玉井 和生