非公開
・3DCG制作ディレクターとなり、まとめ役やフォロー、フロント業務(クライアント折衝)を担って頂きます。
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
コンサルタント
藤田 崇英