ジョブNo.626018 エンジンプログラマー

  • 正社員

非公開

■業務内容
ゲームを効率的に制作し、最適に動作させるためにゲームエンジンのサポートや拡張をするお仕事です。

・タイトルに必要なエンジン機能の開発/サポート
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・CPUにまつわるシステムの構築/メンテナンス
・ファイル周り/メモリ管理等のシステムの開発/サポート
・トラブル対応サポート

不明

コンサルタント 玉井 和生

募集要項

職種 クリエイティブ系/ゲームプログラマー
年収 550万円~1300万円
勤務地 東京都
応募資格 ■必須
・C++を使ってゲーム開発を行い、リリースしたことがある
・3年以上のゲームタイトル開発経験がある方

■あると望ましいスキル・経験
・Unreal Engineでゲーム制作を行いリリースした経験、もしくは深い知見がある
・ハイエンドの3Dグラフィックスゲームを制作したことがある
・ゲームエンジンを開発したことがある
・家庭用ゲーム機のシステム/低レベルAPIを使って実装したことがある
・CPUにまつわるパフォーマンス解析をしたことがある
・ある程度の規模のチームで制作したことがある(50人~)
学歴
雇用形態 正社員(期間の定めなし)
勤務時間 標準勤務時間帯:10:00~19:00
※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。
休日・休暇土、日、祝日
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
完全週休2日制(土日)及び祝日 夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児・介護休業
待遇・福利厚生待遇・福利厚生なし
健康保険、厚生年金、労災、雇用保険
通勤交通費(一部)、住宅手当

企業情報

企業名非公開
業種・資本 広告・メディア系(ゲーム)

エンジンプログラマー

  • クリエイティブ系/ゲームプログラマー
  • 550万円~1300万円
  • 東京都