ジョブNo.628426 リードアニメーター

  • 正社員
  • グローバル企業
  • ベンチャー企業
  • 完全在宅勤務
  • 一部在宅勤務

非公開

【募集背景】
・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるリードアニメーターを募集
・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム
GPTRACK50の詳細はこちらを参考にしてください。
https://www.neteasegames.com/jp/news/20221028/37024_1048999.html

【業務内容】
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

コンサルタント 玉井 和生

募集要項

職種 クリエイティブ系/ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクター、クリエイティブ系/ゲームプログラマー、クリエイティブ系/CGデザイナー・キャラクターデザイン
年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都
応募資格 【応募資格】
・10年以上のコンシューマーゲーム開発経験
・3Dコンソールゲームのプラットフォーム1タイトル以上のプロトタイピングからリリースまでのリードアニメーター経験
・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識
・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験
・3Dコンソールのアクションゲームにおいてアニメーションを制作した経験

【あると望ましいスキル・経験】
・フォトリアルタイトルの開発経験
・リギング、フェイシャル、ダイナミクスなどの技術、制作フロー経験
・主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3Ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance Painter /Designer、Houdiniなど)での優れた経験
・UEやUnityなどのメジャー商業ゲームエンジンでの開発経験

応募書類について
・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
・開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
・作品
・自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願いします

【人物像】
・広い視野からアニメーションに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方
・大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方
・チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方
・最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方
・客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方
学歴
雇用形態 正社員(期間の定めなし)
勤務時間 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30 ※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。 ※テレワーク等も含めて時間は相談可
休日・休暇土、日、祝日
年間休日 120日
夏季休暇、年末年始休暇、育児休暇、介護休暇、GW休暇、慶弔休暇、その他休暇
待遇・福利厚生その他待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金、労災、雇用保険
残業代(一部)、その他手当

企業情報

企業名非公開
業種・資本 広告・メディア系(ゲーム)

リードアニメーター

  • クリエイティブ系/ゲームプロデューサー・プランナー・ディレクター、クリエイティブ系/ゲームプログラマー、クリエイティブ系/CGデザイナー・キャラクターデザイン
  • 800万円~1200万円
  • 東京都