キヤノン株式会社
■募集背景
キヤノンでは、電子写真技術をベースとしたレーザービームプリンタを開発・製造し、これをプリンタ業界最大手の取引先に供給・販売するというOEMビジネス(OEM:Original Equipment Manufacturing。他社ブランドの製品を製造すること)を展開しています。このOEM供給分を含むレーザービームプリンタの世界台数シェアは断トツのNo.1を誇っています。
今後も市場のニーズに応えお客様のビジネスに貢献し続けるために新しい技術や商品を共に創造する仲間を募集しています。
■仕事内容
レーザービームプリンタ製品のメカ開発に関する業務です。
レーザービームプリンタで採用している電子写真は、キヤノンが誇るコア技術の1つであり、機械、電気・電子、光学、化学、物理、ソフトウェアなど幅広い分野を組合わせて成る技術です。メカのエンジニアは、これら様々な技術が絡み合うシステムを、最新のメカ技術を用いて、最終製品に仕立てていくミッションを担ってます。
<プロジェクト・チーム体制>
基本的には10~数10名規模(各分野合計)の製品開発チームに所属していただき、製品開発にあたります。チームの規模は製品の大きさ、変更規模によります。
その中でメカエンジニアとして、構造体、外装、電装部、画像形成部、紙搬搬送部、駆動部等の設計、開発を行います。
経験に応じて、ユニットの一部、ユニット全体を担当していただきます。担当ユニットに応じて関わる他分野の方が変わってきますが、協力しながら開発を進めます。
他に、製品開発チームとは異なり、要素技術や別のプロジェクトに参加する場合もあります。
■キャリアイメージ
経験が浅い場合(20代)、ユニット担当の先輩について、ユニットの一部を担当し、経験を積みます。その後、20代後半~40代で担当ユニットを受け持ち、ユニットの立ち上げに責任を持ちます。
その後、メカ全体のチーフ(30代後半~40代:主任)を経て、製品全体のチーフ(40代~50代:課長相当職)にキャリアをアップさせていきます。製品全体のチーフはメカエンジニアがなることが多い。これは代表的なキャリアイメージで、もちろん本人の経験、能力、実績により変わってきます(実力主義です)。
他にも、専門的な業務(CAE担当、試作部門スタッフ、等)を極めて、キャリアアップさせていく道もあります(それぞれ部門に分かれており、管理職に至る道が用意されてます)。
■教育体制
様々な知識、能力を身に着けていただくために、OJTが基本となりますが、個別能力を補うために設計技術、加工技術、IT系、CAD等技術講座、プレゼンテーション等のビジネススキル講座等、様々な研修が用意されており、本人の希望により受講可能です。
■やりがい
レーザービームプリンタ開発において最も特徴的なのは、電気設計/物理設計/光学設計/ソフトウェア/化成品開発等、様々な専門スキルを持つメンバーとチームを組み、協力しながら進めることです。メンバー間で密にコミュニケーションをとりながら、異なる領域の技術の擦り合わせを重ね、全く新しい技術を創り上げることが、エンジニアのモチベーションになってます。
また、最終製品を仕上げていくのもメカエンジニアの責務のため大きなモチベーションとなります。キヤノンのレーザービームプリンタは他社を圧倒する性能と信頼性の高さで、市場のニーズに応え続けてきました。このベースとなっているのはエンジニア一人一人の技術力です。開発現場は、次の時代を意識した新しい独自の開発を積極的に行う風土があります。
これまでのメカ関連の知識と経験を活かせると共に、技術者として更なるステップアップにチャレンジできる環境です。
■転職先輩社員の声
<プロフィール>
工学部 機械工学科卒
前職:事務用印刷機メーカ 製品開発(メカ設計)新卒で6年勤務、30歳の時にキヤノンに転職を決める。
現在:レーザビームプリンタ(パーソナル、スモールオフィス向け)製品開発 メカ設計 入社して以来、LBPの製品開発に4機種に携わった。
・転職してよかったこと
【やりがいにつながること】
自分の設計(考え)を製品に反映させることができた。
担当製品が比較的小さめの機種であるため、自分の担当分野だけでなく、他の担当の構成や状況など製品全体を把握することができた。
要素開発段階から試作フェーズを経て量産まで、一連の製品開発に携われた。
【視野の広がり、スキルアップにつながること】
シミュレーション等を用い、事前に検証したうえで製品設計を行っている。シミュレーション技術も進化しており、自らも習得できる。
量産製品の立ち上げで生産拠点に出張し、生産現場を実際に自分の目で見ることができた。
・こんな経験が活きた/活きる(経験上、こんな人が活躍できるのではないか)
メカ設計は何でもできる人(やる人)が求められる。
製品設計も机上で設計するだけが仕事ではなく、自分で設計したものを自ら検証し、評価にも立ち会う。特許も執筆する。
自部門だけでなく他部門との関わりも多いため、通常のコミュニケーション能力があり、フットワークが軽く、自ら提案できる人が求められると思う。
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