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【会社概要】
~あなたの技術で、エンタメの未来を創る~
私たちは、フジテレビの豊富なコンテンツ資産とIPを活用し、デジタルエンターテイメントを創出するプロフェッショナル集団です。
動画配信サービス「FOD」の開発・運営に加え、ゲーム事業では、月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームを開発・運営。安定した運用と品質向上を通じ、ユーザーに長く愛されるエンタメ体験を提供しています。
【開発・運用タイトル】※一部
・『テルマエ・ロマエ ガチャ』
人気漫画IP『テルマエ・ロマエ』を題材とした、超癒し系のソーシャルゲームです。
・『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』
人気アニメ/漫画IP『ゲゲゲの鬼太郎』を題材とした、横丁を発展させる育成ソーシャルゲームです。
・『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲーム
話題性の高い映画IPを活用した、既存枠を超えた新しい挑戦として開発されたタイトルです。
【募集背景】長年愛されるゲームを支える開発体制の強化
当社ゲーム開発チームは、多くのユーザーに支持されるオンラインゲームの安定運用と成長を支えるため、日々運用改善や機能改修に取り組んでいます。
現在は外部メンバーとの協力体制のもと開発を進めていますが、プロダクトの成長スピードに対応するには、正社員中心の開発体制の強化が不可欠です。
そこで、技術選定や設計のディスカッションに主体的に関わり、チームのマインドやカルチャーをリードできる正社員メンバーを募集します。
豊富なIPやリソースを活用しながら、既存プロダクトの安定運用と価値向上を両立させつつ、面白さを追求できる環境が、このポジションの大きな魅力です。
【業務内容】
月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームの運用改善・サーバーサイド開発・パフォーマンス最適化を担当。
既存プロダクトの安定性を守りつつ、技術的裁量を活かして改善提案や価値向上に主体的に関わることができるポジションです。
【具体業務】
・ゲームサーバーの設計・バックエンド開発・運用改善
・ネットワーク設計・チューニング
・バックエンドサービスの改善・拡張・可視化
・パフォーマンス分析と最適化
・AWS上のインフラ管理・改善
・データベース設計・最適化
・クライアントエンジニアやプランナーと協力した機能改善・課題解決
【開発環境・使用ツール】
バックエンド:PHP
インフラ:AWS
ツール:GitHub, Slack, Backlog など
【今後の事業展望】
当社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。この強みは今後も変わらず、事業成長の中核となります。
同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。
例えば『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲームは、既存枠を超えた新たな試みの一つです。より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。
さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。
既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。
【ミッション】
エンターテインメントの力とテクノロジーで、新しい「面白さ」を社会に届ける。フジテレビのアセットを活用しながら、既存事業の価値を高めるとともに、新しいビジネスを企画・開発し続けます。私たちは、変化を恐れず挑戦し、人の心を動かす体験を生み出し続けることを使命としています。
【カルチャー(風土)】
私たちは、「面白い」を大切にしている組織です。前例や常識にとらわれず、企画や開発の現場では常に新しいアイデアが議論されています。ゲーム開発を起点に、企画・開発・運営まで一貫して担ってきた経験から、現在では特定の領域に縛られない独自のポジションを築いています。システム会社でもテレビ局でもゲーム会社でもない立場で、事業そのものをつくり続けています。また、「面白い」と同じくらい「挑戦」を大切にしています。有志による部活動や技術研究、新規プロジェクトの立ち上げなど、個人の発想が実際の事業やプロダクトにつながる環境があります。実際に、社内発のアイデアから生まれたツール(出社をゲーム化した「シュッシャー」など)が開発されるなど、主体的な挑戦が形になる文化が根付いています。仕事の節目では、全社の企画などを通じて、成果をチームで共有し、楽しむことも大切にしています。
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。