コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。
ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。
・海外…
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◯企業について
日本の未来は誰がつくるのか?
いま世界では技術トレンドの波が 急速に変化しています。
どうキャッチアップしていくか? またはどうリードするか?
未来はそこから生まれます。
クリエイター…
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1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務
2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデ…
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デジタルコンテンツ事業において想定される様々なビジネスモデルについて、その中心に立ち、推進する。
- 外注スタジオ開発(※特に海外)
- 共同事業
- 委員会方式
- セカンダリ運営のあっせん
- 運…
株式会社セガ
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- 正社員
- 契約社員
- 上場企業
- グローバル企業
- 従業員1000名以上
- 年間休日120日以上
- 女性が活躍
- 語学が生かせる
■仕事内容
旧作IP復刻展開案件の戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、
欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務を担当していただきます。
ーー
例)
・旧作IP復刻展開に係…
株式会社セガ
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★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
<家庭用ゲーム>
・…
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- 正社員
- グローバル企業
- ベンチャー企業
- 年間休日120日以上
- 未経験可
- 第二新卒歓迎
▼募集背景
事業拡大に伴う増員募集
事業の成長に伴い顧客体験向上を目的とした増員募集となります。
候補者様の適正に合わせて顔出し配信、ゲーム配信のどちらかをご担当いただきます。
▼具体的な業務内容
…
株式会社DouYu Japan
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- 正社員
- グローバル企業
- ベンチャー企業
- 年間休日120日以上
- 未経験可
- 第二新卒歓迎
▼募集背景
事業が急拡大する中、ライブ配信プラットフォームMildom(ミルダム)をデザインの力でさらに成長させるUI/UXデザイナーを募集します。
▼具体的な仕事内容
私たちの自社サービス、Mil…
株式会社DouYu Japan
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※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。
既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下…
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海外で開発したモバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内…
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・ゲームソフト開発における、企画立案、仕様作成、およびディレクション業務など
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・ゲームソフト開発またはシステム開発における、プロジェクト進行管理とそれに伴う各種業務。
・プロジェクトマネージャーのサポート業務全般。
※将来的には、プロジェクトマネージャーとしての活躍を期待して…
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■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。今回は当社の受託制作事業部において社内クリエイティブチームと外部の制作…
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既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理…
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既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。
・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観…
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既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。
・開発チーム指揮
・企画立案
・企画ディレクション
・仕様草案の作成
・仕様書チェック、調整
・世界観設定、シナリオ作成
・マイルストーン…
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仕事内容
•ゲームデザイン全般
→バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
•企画書・仕様書などの書類作成業務
•レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
•自身の担当範囲のディレ…
プラチナゲームズ株式会社
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ゲーム/デジタルコンテンツ制作におけるプランニングおよびディレクション業務
・ゲーム・デジタルコンテンツの企画書、見積書、事業計画書等の作成
・開発スケジュールの作成/マイルストーン定義
・ゲームシ…
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ゲーム制作における各種プランニング業務
・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成
・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整
・バグ管理/デバッグ業務
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・ゲーム制作の進行管理
-プロジェクトのスケジュール管理
-チームメンバのタスク管理
-プロジェクトの外注管理
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