非公開
・自社製ゲームエンジンの制作
・CI環境、自動化環境の構築
・データ分析やデータ共有環境の構築
ゲーム開発でのさまざまな作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築することが主な業務となります。
効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られるさまzまなデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。
・自社製ゲームエンジンの制作
・CI環境、自動化環境の構築
・データ分析やデータ共有環境の構築
ゲーム開発でのさまざまな作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築することが主な業務となります。
効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られるさまzまなデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。
出社勤務と在宅勤務を組み合わせた【ハイブリッドワーク】を実施。大阪、東京どちらの社員も出社日数は週1~3日です。