業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
各種クラウドの企画・設計・…
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仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
【リーダーポジション】
担当セクシ…
プラチナゲームズ株式会社
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- 正社員
- 上場企業
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 完全在宅勤務
モバイルファクトリーは、「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」というミッションのもと、幅広くエンタメコンテンツを提供しています。
音楽関連の事業からはじまり、SNS事業、ゲ…
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3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。
アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサ…
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【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
…
株式会社ジーン
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【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・1…
株式会社ジーン
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【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一…
株式会社ジーン
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【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲー…
株式会社ジーン
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【業務内容】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
…
株式会社ジーン
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プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。
ご経験値により、プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化、問題を発見し課題化、社内に無いスキルで技術的な側面からゲームの価値を著しく向…
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プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。
ご経験値により、プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化、問題を発見し課題化、社内に無いスキルで技術的な側面からゲームの価値を著しく向…
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プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。
ご経験値により、プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化、問題を発見し課題化、社内に無いスキルで技術的な側面からゲームの価値を著しく向…
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プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを担います。
ご経験値により、プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化、問題を発見し課題化、社内に無いスキルで技術的な側面からゲームの価値を著しく向…
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自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成
自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築
グラフィック分野における先端技術の研究
社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプライン…
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
ご経験値の高い方にはさらに担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など…
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アウトソースの品質・納期に対して責任をもって管理、運営を行います。
プロジェクトに配属され、セクションでの制作業務も行います
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
ご経験値の高い方にはさらに担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)…
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
ご経験値の高い方にはさらに担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など…
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
ご経験値の高い方にはさらに担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など…
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プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。
ご経験値の高い方にはさらに担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など…
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